Ulasan game LA Noire: kelahiran kembali klasik portabel

  1. Pro:

Seingat saya, saya senang dengan game LA Noire saat dirilis pada 2011. Saya selalu menyukai cerita-cerita detektif yang kuat, dibumbui dengan gaya noiry yang memukau pada tahun 40-an, karakter-karakter yang mengesankan, mobil retro dan fatalitas wanita. Dan dalam game ini semua hal di atas berlimpah. Enam tahun telah berlalu sejak itu, dan hari ini saya benar-benar ingin memberi tahu pembaca kami tentang versi terbaru dari game luar biasa yang dirilis untuk konsol hybrid ini. Nintendo beralih . Tahukah Anda apa artinya ini? Sekarang Anda dapat memainkannya di mana saja dan kapan saja Anda inginkan tanpa batasan.

Nintendo beralih

Game: LA Noire
Platform: Nintendo beralih , PlayStation 4, Xbox One
Genre: Action-Adventure
Tanggal Rilis: 14 November 2017
Pengembang: Team Bondi
Penerbit: Rockstar Games

LA Noire adalah game pertama dan terakhir dari studio Australia Team Bondi dan "proyek impian" dari pendiri studio Brendan McNamara. Di masa lalu, dia mengarahkan salah satu studio Sony di rumah yang disebut Team Soho. Tetapi ketika Jepang memutuskan untuk menutup divisi internal yang tidak menguntungkan, McNamara dibiarkan tanpa pekerjaan dan mendirikan perusahaan pengembang game sendiri. Begitulah ide permainan petualangan detektif, di mana para pemain akan berada di posisi seorang detektif nyata dari akhir 40-an, lahir. Konsepnya datang ke menyukai produsen dari Rockstar Games, yang mengalokasikan dana untuk realisasi proyek. Tampaknya semuanya hebat, tetapi hanya pengembangan permainan yang terus-menerus disertai dengan skandal keras dan membentang selama tujuh tahun yang panjang.

Di studio, Tim Bondi memerintah kekacauan yang mengerikan. Orang-orang bekerja dalam kondisi budak selama 12 jam sehari, tetapi pada akhirnya nama-nama lebih dari 100 pengembang bahkan tidak membuatnya menjadi kredit akhir permainan. McNamara terus-menerus memaksa karyawannya untuk memperbaiki aspek-aspek tertentu dari proyek, yang hanya menunda proses pengembangan dan sangat membuat marah para produsen dari Rockstar. LA Noire dilahirkan dalam siksaan, dan ketika, setelah tujuh tahun pengembangan, itu masih mulai dijual, penerbit Rockstar memutuskan untuk tidak lagi berhubungan dengan studio Australia. Proyek selanjutnya dari Team Bondi adalah menjadi game Whore of the Orient, tetapi tidak pernah ditakdirkan untuk dilahirkan. Studio itu macet dalam utang jutaan dolar, jadi Brendan McNamara tidak punya apa-apa selain menutup perusahaan. Untuk beberapa waktu dia masih menghargai mimpi untuk kembali ke pengembangan permainan berikutnya, tetapi dia dengan cepat menyadari bahwa tanpa uang dan dukungan dari Rockstar, dia akan gagal. Nah, dengan sejarah penciptaan game, kami semacam mengatasinya. Sudah waktunya untuk berbicara tentang cetak ulang modernnya. Biarkan saya mengingatkan Anda bahwa versi yang diperbarui dirilis untuk Xbox One, PlayStation 4 dan Nintendo Switch, dan hari ini saya akan memberi tahu Anda tentang yang terakhir dari tiga yang terdaftar.

Dalam hal plot, LA Noire tetap tidak berubah. Protagonisnya adalah veteran perang Cole Phelps, yang kembali ke rumah dan bekerja sebagai petugas patroli di kantor polisi Los Angeles yang biasa. Dia rajin melakukan pekerjaannya, yang mengesankan pihak berwenang dan dengan cepat naik pangkat. Dia dipindahkan terlebih dahulu ke transportasi, dan kemudian ke departemen investigasi pembunuhan. Dia mengklik kasus yang paling sulit seperti kacang, jadi dia dengan cepat naik ke puncak hierarki polisi - di departemen adat. Dan di sini Phelps membuka sisi gelap hukum: korupsi, banyak pelanggaran dan kengerian keadilan lainnya. Kita melihat bagaimana seseorang berubah, siapa yang mendapatkan semakin banyak otoritas dan kekuasaan yang dimilikinya. Sikapnya terhadap kehidupan, keluarganya, bekerja berubah. Dan untuk mengamati perubahan ini sangat menarik: dapatkah Phelps tetap setia pada dirinya sendiri, atau akankah kegelapan akhirnya menelannya sepenuhnya?

Permainan ini sangat lambat. Itu tidak mengarahkan Anda ke mana pun, itu tidak memaksa Anda untuk berlari dengan kecepatan sangat tinggi ke depan, memberikan waktu untuk passing yang bijaksana. Hanya dalam kasus yang jarang Anda harus berlari sedikit setelah tersangka melalui jalan-jalan Los Angeles, dan untuk menembak gangster yang dipersenjatai dengan perlawanan terhadap Anda. Pindah dari titik "A" ke titik "B" paling nyaman di mobil perusahaan. Mengingat bahwa model manajemen transportasi dalam permainan, secara sederhana, "begitu-begitu", Anda dapat meminta untuk duduk di belakang kemudi pasangan Anda, dan saat dia membawa Anda ke tempat kejadian atau rumah bagi tersangka, pergi ke dapur dan membuat teh sendiri. Jujur, saya suka pendekatan ini untuk gameplay: Anda tidak terburu-buru, menikmati alur cerita yang benar-benar menarik, karakter yang hidup, dan masuk ke suasana akhir 40-an. Kisahnya sederhana!

Harus ada penyimpangan liris kecil. Khusus untuk pengembangan game, Brendan McNamara mendirikan perusahaan lain - Depth Analysis, yang bergerak dalam mendigitalkan ekspresi wajah aktor dan mentransfernya ke CG-graphics. Bahkan, LA Noire membuat revolusi kecil dalam hal meningkatkan realisme animasi wajah karakter menggunakan teknologi MotionScan. Meskipun animasi tidak cukup tepat untuk menyebutnya. Kami sedang berurusan dengan transfer mimik asli ke dalam permainan menggunakan array 32 kamera yang dipasang di sekitar aktor. Satu-satunya kelemahan dari teknologi adalah bahwa gerakan tubuh ditangkap secara terpisah dari wajah, yang kadang-kadang menyebabkan disonansi yang tidak wajar ketika mereka disatukan. Plus, teknologi pada waktu itu sangat mahal, dan mengingat lebih dari 20 jam dialog difilmkan untuk LA Noire, ini meningkatkan anggaran permainan yang sudah luar biasa menjadi 50 juta dolar.

Bagian penting dari permainan ini adalah komunikasi dengan saksi dan orang-orang yang diduga melakukan kejahatan. Di atas, saya telah memberi tahu Anda tentang penangkapan ekspresi wajah para aktor yang presisi tinggi - selama interogasi inilah teknologi ini muncul di hadapan kita dengan segala kemuliaan. Anda benar-benar merasakan ketika seseorang menyembunyikan sesuatu dari Anda, dan ketika ia mengatakan yang sebenarnya, berkat gerakan otot-otot wajah yang hampir sulit dipahami. Dalam permainan aslinya, kami dengan hati-hati mendengarkan kesaksian, membandingkannya dengan bukti yang kami miliki dan informasi yang dikumpulkan, setelah itu kami menyimpulkan: apakah orang itu mengatakan yang sebenarnya, apakah ia berbohong kepada kami, atau apakah ia bersalah "oleh yang paling tidak menuruti". Dalam versi LA Noire yang diperbarui, model interaksi dengan NPC ini telah mengalami beberapa perubahan. Alih-alih "kebenaran", "keraguan" dan "tuduhan" pemain dapat memilih antara "polisi yang baik", "polisi yang buruk" dan "tuduhan". Dari nama-nama itu menjadi jelas bahwa dalam kasus pertama, Detektif Phelps berbicara kepada karakter dengan sopan, di kedua ia mencoba untuk menekannya, dan yang ketiga, tentu saja, menusuk hidungnya pada bukti tak terbantahkan yang menunjukkan keterlibatannya dalam kejahatan. Bukan untuk mengatakan bahwa gameplay telah banyak berubah karena ini, tetapi telah menjadi segar - tidak diragukan lagi.

Sedangkan untuk pencarian dan investigasi bukti, dari sudut pandang saya, ini adalah salah satu kekuatan permainan. Protagonis dengan hati-hati memeriksa tempat kejadian, karena tidak ada satu pun hal yang terlewatkan (penilaian akhir dari kasus yang diselesaikan tergantung pada jumlah bukti yang Anda temukan). Secara opsional, objek yang terletak di tempat pembunuhan akan bermanfaat bagi Anda, namun Anda harus tetap memperhatikannya. Untuk jaga-jaga. Putar di tangan Anda, periksa dari semua sisi. Anda tidak pernah tahu bagaimana dia bisa membantu dalam penyelidikan. Sedikit bercak darah dapat membawa Anda ke jejak seorang pembunuh, sesuai dengan jumlah senjata yang ditemukan, Anda dapat mengetahui nama pemiliknya, dan sebuah kotak korek api biasa dapat mengarahkan Anda ke lokasi yang sama sekali baru. Selain itu, para detektif secara aktif menggunakan arsip kepolisian untuk mencari tahu alamat institusi dan tersangka, jadi cobalah untuk tidak melupakan telepon umum.

Versi game untuk konsol Nintendo tidak hanya memungkinkan untuk dibawa ke mana saja. Secara aktif menggunakan sejumlah fitur lain dari platform. Sebagai contoh, getaran presisi tinggi HD Rumble, mampu menyampaikan perasaan memulai mesin mobil dan banyak peristiwa lain yang terjadi di layar melalui efek taktil. Untuk pertama kalinya, pemain ditawarkan untuk menggunakan kontrol sentuh. Selama mempelajari bukti dan menginterogasi tersangka, Anda dapat memilih opsi untuk bertindak dengan menyentuh layar Anda dengan jari-jari Anda. Anda dapat mengendalikannya dengan bantuan gerakan pengontrol Joy-Con, tetapi bagi saya itu terlalu tidak biasa. Namun, tidak ada yang menghalangi Anda dari model manajemen tradisional. Dan fakta bahwa versi Switch dari game mencakup sepenuhnya semua investigasi, bahkan investigasi yang dibagikan sebagai bonus untuk pemesanan di muka atau membeli edisi khusus game, adalah penemuan yang menyenangkan bagi saya.

Secara visual, permainan terlihat cukup baik bahkan hari ini. Kadang-kadang saya tanpa sadar menemukan diri saya berpikir: bagaimana para pengembang memeras gambar seperti itu dari konsol mungil Nintendo Switch. Tidak, tentu saja, tidak ada resolusi 4K yang mengesankan, seperti halnya dengan Xbox One X atau PlayStation 4 Pro, tetapi konsol Jepang mencoba mengimbangi rekan-rekan yang lebih kuat dan menghasilkan gambar yang memungkinkan Anda untuk sepenuhnya menikmati suasana permainan. Jelas versi portabel dari game ini kalah kecuali dalam hal pencahayaan. Di beberapa tempat itu benar-benar lemas. Adapun sisanya, gambarnya sangat menyenangkan, bahkan meskipun usia proyek yang terhormat. Anda tentu harus terkesan dengan karya seniman Tim Bondi, yang dalam detail terkecil menciptakan ulang layar Los Angeles 1947. Pekerjaan yang sangat besar ini menyebabkan kekaguman yang tulus. Secara terpisah, saya ingin menyebutkan soundtrack yang sangat baik untuk kepenulisan komposer Andrew dan Simon Hale. Di studio Abbey Road yang legendaris, dua musisi berbakat, bekerja sama dengan Woody Jackson (penulis musik untuk game Red Dead Redemption), merekam lagu-lagu jazz yang benar-benar indah, membuat Anda semakin akrab dalam suasana yang mulia.

Pro:

  • Suasana prima noir detektif.
  • Plot yang kuat dan tim karakter yang hebat.
  • Game hebat telah menjadi sepenuhnya portabel.
  • Teknologi yang sangat keren menangkap ekspresi wajah para aktor.
  • Los Angeles akhir 40-an sempurna diciptakan kembali di layar.
  • Permainan awalnya termasuk benar-benar semua investigasi.
  • Akting suara berkualitas tinggi dan akting yang luar biasa.
  • Sistem canggih untuk mengumpulkan bukti dan menginterogasi tersangka.
  • Metode kontrol baru telah ditambahkan ke permainan.
  • Versi konsol menerima terjemahan bahasa Rusia.
  • Untuk pertama kalinya game LA Noire dapat Anda bawa kemana saja.

Kekurangan:

  • Gim ini tidak menawarkan konten atau mekanik baru.
  • Di beberapa tempat, gambarnya terasa agak ketinggalan jaman.
  • Gerakan aktor direkam secara terpisah dari ekspresi wajah.
  • Kota itu tampak kosong, dan pertempuran kecil saja.

Kota itu tampak kosong, dan pertempuran kecil saja

Sebagai hasilnya, kita semua memiliki salah satu port terbaik dari gim hebat untuk peranti keras yang sepenuhnya baru. Namun, dari pengembang Rockstar, kami tidak mengharapkan yang lain dan tidak bisa. Orang-orang ini tidak merajut sapu. Tentu saja, tanpa bug kecil dalam permainan belum selesai. Sebagai contoh, di beberapa tempat objek muncul entah dari mana tepat di depan hidung Anda. Sistem manajemen transportasi agak kikuk, dan pertempuran dalam permainan tampaknya tidak perlu sama sekali (saya pribadi lebih suka bahwa pengembang menghabiskan lebih banyak waktu dengan komponen detektif). Meskipun demikian, semua pencipta ini LA Noire memaafkan, tanpa ragu-ragu. Sangat banyak permainan yang baik dalam segala hal lainnya. Oleh karena itu, tanpa sedikitpun suara hati, saya memberinya 9 poin dari 10 dan merekomendasikan salah satu dari tiga versi terbaru yang telah dirilis. Ini adalah kesempatan yang luar biasa untuk menulis ulang salah satu detektif terbaik dalam sejarah industri game.